本篇是关于游戏剧情如何设计的笔记和一些心得。
参考:
怎样写好一个故事

两个理论支柱构建故事
冲突理论
渴望
行动
障碍
故事曲线(起承转合)
阐述
上升动作
危机
高潮
下降动作

怎样写好一个古水
三幕式
描述基本世界观和任务关系的【建置】
建置 - 近战 - 转折 - 解决




不同序列上对应的
1. 渴望
2. 行动
3. 障碍


模板

# 剧情架构参考

# 1. 开场

  • 现状:卢迪厄斯,一个在地球上因交通事故丧生的 34 岁无职游戏宅,转生到了一个充满魔法和剑术的异世界。
  • 基本任务与关系:他决心在这个新的世界里弥补前世的遗憾,变得更强。
  • 无关痛痒的设定:他的父亲保罗是一位出色的剑士,但与他的关系并不亲近。
  • 插图开场插图

# 2. 切入

  • 深化角色设定:卢迪厄斯展示了他对魔法的浓厚兴趣和对成为一名魔法师的渴望。
  • 欲望:他希望能够进入魔法学校,与其他魔法师一同学习和成长。
  • 困境:由于家庭经济问题,他无法支付学费。
  • 插图切入插图

# 3. 激励

  • 突发事件:卢迪厄斯得知家里请了家教来教他魔法,这让他有了学习魔法的机会。
  • 插图激励插图

# 4. 进展

  • 卢迪厄斯在家教的指导下,开始学习魔法,并取得了一些进步。
  • 虚假的胜利:他学到了很多魔法知识和技巧,觉得自己已经变得更强了。
  • 插图进展插图

# 5. 转折

  • 真相时刻:卢迪厄斯被意外传送到了魔界,面临着未知的危险和挑战。
  • 插图转折插图

# 6. 再转

  • 卢迪厄斯决定勇敢面对,开始寻找出魔界的方法,同时也在这个过程中不断地学习和成长。
  • 插图再转插图

# 7. 危机

  • 在魔界,卢迪厄斯遇到了强大的敌人和各种困难,他被逼到了绝境。
  • 插图危机插图

# 8. 导入

  • 卢迪厄斯不放弃,他继续寻找出路,同时也在与敌人的战斗中不断磨练自己。
  • 插图导入插图

# 9. 高潮

  • 卢迪厄斯终于找到了出魔界的方法,并且在与敌人的最终决战中展示了他的成长和实力。
  • 插图高潮插图

# 10. 结局

  • 卢迪厄斯成功返回了原来的世界,他不仅变得更强,也学会了珍惜生活和他人。

这是根据《无职转生》的剧情进行的补充和润色,希望对您有所帮助!